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用水能不能浇灭太阳

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  用水能不能浇灭太阳?    ◀◀◀点击图片进入游戏————◀◀◀◀———点击图片进入游戏——— 棋牌游戏技巧 , 梭哈游戏 , 真人捕鱼游戏   你往太阳浇水等于是火上浇油,因为浇水只会增加质量让核心压力更大加快聚变反应,烧的更旺,浇的足够多你甚至会发现太阳变的更亮更大而且颜色从黄变蓝(表面温度更高而不是更冷)让光谱从G型变成O、B型。 暴增的输出能量也把地球晒的比现在的水星还热,因为质量增大导致地球轨道被拉近进一步让温度飙升。 寿命也从还有几十亿年缩短到只有几百万年最后还会导致可怕的超新星爆发变黑洞。 注意构成水的氢和氧都是聚变燃料,氢不用说了,而氧聚变能产生硅、硫、磷等元素,增加的质量又有助于点燃要求更高的氧聚变。 加水是不折不扣的提供更多燃料+鼓风旺火。 所以要熄灭太阳,最好的办法是吸,只要把太阳质量抽到75倍木星质量以下,那压力不足使得氢聚变无法维持就自然熄火了。 不过注意这只是熄灭氢聚变,假如核心还有足够锂、氘,那还能继续聚变。 为此还得继续抽,抽到13倍木星质量以下核聚变才彻底停止。 那太阳的质量相当于多少颗木星呢?太阳质量相当于1047颗木星。 经过那番折腾后太阳先从恒星变成了褐矮星,最后进一步成了气体巨行星。 那怎么吸呢?可以用黑洞之类的强引力天体来办,至于怎么弄个质量足够大引力足够强的黑洞来抽太阳质量,这个就不在讨论范围内了。 顺便说以下给太阳做“抽脂手术”好处大大的,因为对恒星而言,质量越小主序星阶段的寿命越长。 如果适当的抽取物质,能大大延长太阳的寿命,甚至避免几十亿年后太阳膨胀成红巨星吞没水星、金星甚至地球的灭顶之灾,太阳质量减少引力减小也会让行星轨道外移,也就更不需要YY流浪逃难什么的了,当然这样太阳亮度会下降加上地球轨道轨道外移使得地球气温也会相应的降低。 不过那不是问题——我觉得可以使劲往大气灌温室气体,用温室效应保暖来抵消太阳功率的降低就行。 注意质量小的M型主序星(红矮星)甚至能持续稳定燃烧上万亿年,而不是太阳这样的G型主序星的100亿年。 另外如果有银河系那样大的水球,那会迅速坍塌成超级黑洞。 有不少人说浇水让太阳尽快烧完然后炸成黑洞,我觉得那些人可以去申请在地球上用液氧灭火法的专利,用液氧取代水、泡沫去灭火。 液氧能加剧火势让可燃物尽快烧光,火自然灭了。 以后家里常备液氧,灭火就喷液氧。   用水能不能浇灭太阳? ...

用python设计‘猜大小’的游戏

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  用python设计‘猜大小’的游戏    ◀◀◀点击图片进入游戏————◀◀◀◀———点击图片进入游戏——— 打麻将怎么才能赢 , 麻将技巧网 , 棋牌游戏   学习python的基础太枯燥无趣了,于是换了种学习方法,面对实际的游戏或者需求,分解任务,然后搜索,从而了解各方面知识, 优点:了解整个历程,知识点印象更加深刻 缺点:不够系统 但我也暂时没有想过那么系统的学习,毕竟用不上的知识跟没有学是一样的(ps:这个只是个人的学习方法,因人而异~) 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额。 玩家选择下注,押大或押小;输入下注金额;摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小;如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束程序运行的游戏界面如下: 首先我们可以拆借需求,整理一下思路: 1、设置出随机数,骰子的点数范围,让程序知道如何进行摇骰子 2、设置条件让程序判断什么是大什么是小 3、用户进行游戏,猜对或猜错的条件设置和结果判断,以及什么情况下游戏结束 第一步: 摇骰子: 引入模块random,用于生成随机数的模块, 函数randrange()用于返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数缺省值为1 定义roll_dice函数,3个骰子循环次数numbers为3,骰子点数points初始值为空值 import random    point = random.randrange(1,7)    # random.randrange(1,7)生成1-6的随机数    print(point)随机数已经可以产生了,接下来设置摇骰子的详细代码: 第二步: 设置大小判断: 小:3<=骰子总数<=10 大:11<=骰子总数<=18 第三步: 玩游戏,进行输赢判断: 初始本金1000元,默认的赔率为1倍,当本金等于0的时候游戏结束 整个过程首先要想清楚自己想要展现的形式是什么样的,然后一步步拆解,怎么样才能得到你要的结果,在分配到每一步,比如说要随机产生一个数,python随机数,会出来random模块包的数据,最主要也是让自己有个大概的一个流程印象,起码现在我知道random怎么用了,更多的还是在于接触,对整体的操作有个印象,不明白的拆解去搜索,感觉比现在系统的学习一...